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视频教程
如何合理的优化三维模型——Autodesk Maya篇
为什么模型导入hecoos会卡顿 如何在保证结构的前提下优化线面
如何使用MA2 onpc连接hecoos——可视化灯光预演
hecoos材质系统——如何制作修改材质球
如何高效合理的使用时间线
结合实际项目合理高效的设计投影光路
三维模型UV展开原理与制作方法——Autodesk Maya篇
显示表面、媒体映射和切片的基础知识讲解
平行投射和透视投射的应用
导入模型普通装置
使用内置装置搭建基础舞台
导入模型显示表面
对接NOTCH完成实时渲染创意输出
摄像机和导播系统的运用
如何合理的优化三维模型——Autodesk Maya篇
如何接入灯控台的artnet信号
如何使用关键帧动画制作灯光动态效果及摄像机运动画面
如何使用路径阵列与数据投射绘制异形LED灯条
如何通过灯具追踪编辑简单的灯光预演效果
如何通过视频预演、控制升降球